Weerwolven spel: zo speel je samen

Een weerwolven spel is een groepsspel met verborgen rollen. Een deel van de spelers is weerwolf; de anderen proberen te ontdekken wie dat zijn. Tijdens de nacht sluiten de spelers hun ogen en handelen de weerwolven in het geheim. Overdag bespreekt de groep wat er is gebeurd en stemt zij op een verdachte. Een spelleider begeleidt het spel en kent alle rollen.

Er bestaan verschillende uitvoeringen en huisregels. De uitleg hieronder is een eenvoudige manier om zelf te spelen. Spreek vóór de start af welke rollen en stemregels jullie gebruiken.

Wat heb je nodig?

Je hebt een groep spelers, een spelleider en briefjes met rollen nodig. Schrijf op enkele briefjes weerwolf en op de rest dorpeling. Vouw de briefjes gelijk op, zodat niemand van buitenaf kan zien welke rol erop staat. De spelleider doet zelf niet mee als speler.

Kies een rustige plek waar iedereen elkaar kan horen en de ogen kan sluiten zonder de kring te verlaten. Bepaal vooraf hoeveel weerwolven er zijn. Met weinig weerwolven heeft het dorp meer ruimte om te zoeken; met meer weerwolven wordt hun taak lastiger. Begin eenvoudig en verander de verdeling bij een volgend spel als de groep dat wil.

Geef iedere speler één briefje. Iedereen bekijkt de eigen rol in stilte en houdt die geheim. De spelleider legt uit wanneer spelers mogen praten en wat er gebeurt als iemand uit het spel gaat.

De nacht: weerwolven kiezen

  1. De spelleider kondigt de nacht aan. Alle spelers sluiten hun ogen en blijven stil.
  2. De spelleider vraagt de weerwolven hun ogen te openen. Zij herkennen elkaar en wijzen samen, zonder te praten, één andere speler aan.
  3. De weerwolven sluiten hun ogen weer. De spelleider onthoudt hun keuze.
  4. De spelleider kondigt de ochtend aan en vertelt welke speler uit het spel gaat.

Die speler doet vanaf dat moment niet meer mee aan het overleg of de stemming. Spreek vooraf af of de rol van een afgevallen speler bekend wordt gemaakt. Dat heeft invloed op hoeveel informatie de overgebleven spelers krijgen. Wie uitvalt kan blijven kijken, maar geeft geen hints.

De dag: overleggen en stemmen

Alle overgebleven spelers mogen bespreken wie zij verdenken. Dorpelingen zoeken naar tegenstrijdigheden of proberen gedrag te verklaren. Weerwolven proberen zelf buiten verdenking te blijven. Een speler mag beweren een bepaalde rol te hebben, tenzij de groep daar vooraf andere afspraken over maakt.

Geef iedereen de kans om iets te zeggen en houd een afgesproken eindpunt voor het overleg aan. Daarna wijst iedere overgebleven speler één verdachte aan. De speler met de meeste stemmen valt af. Spreek vooraf af wat er gebeurt bij een gelijke stand: bijvoorbeeld opnieuw stemmen tussen de betrokken spelers, of niemand laten afvallen.

Na de stemming begint een nieuwe nacht. Herhaal nacht en dag totdat één van de partijen het afgesproken doel bereikt. In deze eenvoudige variant winnen de dorpelingen als alle weerwolven zijn afgevallen. De weerwolven winnen zodra zij met evenveel zijn als de overgebleven dorpelingen.

Extra rollen toevoegen

Als iedereen de basis kent, kun je extra rollen gebruiken. Schrijf de rol op een apart briefje en leg de werking vooraf uit. Twee mogelijke huisregels zijn:

De spelleider roept zulke rollen afzonderlijk wakker, terwijl de anderen hun ogen gesloten houden. Maak ook duidelijk wat er gebeurt als de gekozen persoon beschermd is. Voeg liever één rol tegelijk toe dan veel nieuwe regels ineens.

Houd het spel prettig

Het spel draait om verdenking en misleiding binnen de afgesproken regels. Maak duidelijk dat uitspraken over het spel geen persoonlijke aanval zijn. Laat iedereen uitspreken en spreek af dat deelnemers een pauze kunnen vragen. Voor spelers die niet graag lang wachten na het afvallen kun je kortere rondes of een kleinere groep kiezen.

De spelleider blijft neutraal en geeft geen aanwijzingen met stem, gebaren of blikken. Bespreek na afloop welke regels goed werkten en welke jullie de volgende keer willen aanpassen.

Veelgestelde vragen

Kun je weerwolven zonder doos spelen?

Ja. Maak zelf rolbriefjes en kies een spelleider. Spreek de regels voor de rollen, stemming en winst vooraf af.

Mag een weerwolf over zijn rol liegen?

In deze variant wel. Verborgen rollen en het overtuigen van anderen horen bij het spel. De groep kan aanvullende afspraken maken.

Wat gebeurt er bij een gelijke stemming?

Dat bepaal je vooraf. Je kunt opnieuw stemmen tussen de spelers met de meeste stemmen of afspreken dat niemand afvalt.

Meer spelideeën